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 Golpes de Prioridade

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~Miyako Ichiro~
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~Miyako Ichiro~


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MensagemAssunto: Golpes de Prioridade   Golpes de Prioridade Icon_minitimeDom Fev 22, 2015 7:33 pm

Normalmente quando você utiliza um golpe, ele é medido pela velocidade de cada Pokémon. Porém existem alguns golpes que possuem "Prioridades", atacando primeiro que o adversário (Ou depois), independente de suas velocidades. Eles são listados abaixo:

Prioridade +7:
- Pursuit (Apenas quando o oponente troca de Pokémon): Causa dano, caso o Pokémon seja trocado, o dano dobra.
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Dark
Categoria: Físico

Prioridade +6:
- Trocar de Pokémon
- Rotação (Rotation Battle)

Prioridade +5:
- Helping Hand: Em batalhas em Dupla, aumenta o poder do ataque do aliado
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Normal
Categoria: Status

Prioridade +4:
- Detect: Protege o Pokémon de qualquer golpe por 1 turno. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Fighting
Categoria: Status

- Protect: Protege o Pokémon de qualquer golpe por 1 turno. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Normal
Categoria: Status

- King's Shield: O Pokémon é protegido por 1 turno, caso o oponente use um golpe direto, o ATK dele é diminuído em -2. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Steel
Categoria: Status

- Endure: O Pokémon consegue sobreviver com 1HP. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Normal
Categoria: Status

- Spiky Shield: O Pokémon é protegido por 1 turno, caso o oponente use um golpe direto, ele recebe dano. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Grass
Categoria: Status

- Magic Coat: Um golpe especial que Reflete outros golpes de Status para o Oponente
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Psychic
Categoria: Status

- Snatch: O Pokémon consegue copiar golpes que dão "Buffs" utilizado pelo Oponente, aumentado na mesma quantia.
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Dark
Categoria: Status

Prioridade +3:
- Crafty Shield: Protege os Pokémons aliados de golpes de Status. A accuracy cai em 50% caso seja usado consecutivamente com um outro golpe de proteção
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Fairy
Categoria: Status

- Fake Out: Causa dano e deixa o Oponente em estado "Flinch". Só funciona na primeira rodada que o Pokémon entra em batalha.
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Normal
Categoria: Físico

- Quick Guard: Quando usado em Double ou Triple Battle, os Pokémons aliados ficam protegidos de golpes de Prioridade
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Fighting
Categoria: Status

- Wide Guard: Quando usado em Double ou Triple Battle, os Pokémons aliados ficam protegidos de golpes "Multi-target"
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Rock
Categoria: Status

Prioridade +2:
- Extremespeed: Causa dano, sem nenhum efeito adicional
Damage: 80
Accuracy: 100%
Type: Normal
Categoria: Físico

- Follow Me: Quando usado em Double ou Triple Battle, o Pokémon que utilizou este golpe será o que levará todo o dano.
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Normal
Categoria: Status

- Rage Powder: Quando usado em Double ou Triple Battle, o Pokémon que utilizou este golpe será o que levará todo o dano.
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Bug
Categoria: Status

- Feint: Um golpe que pode ultrapassar "Protect" e "Detect".
Damage: 30
Accuracy: 100%
Type: Dark
Categoria: Físico

Prioridade +1:
- Ally Switch: Em Triple Battles, o Pokémon que está em um dos cantos poderá trocar de lugar com o Pokémon do outro canto
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Psychic
Categoria: Status

- Aqua Jet: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Water
Categoria: Físico

- Bullet Punch: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Steel
Categoria: Físico

- Quick Attack: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Normal
Categoria: Físico

- Shadow Sneak: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Ghost
Categoria: Físico

- Ice Shard: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Ice
Categoria: Físico

- Mach Punch: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Fighting
Categoria: Físico

- Vacuum Wave: Causa dano, sem efeito adicional
Damage: 40
Accuracy: 100%
Type: Fighting
Categoria: Especial

- Sucker Punch: Causa dano apenas se o oponente utilizar um golpe que cause dano, sem efeito adicional
Damage: 80
Accuracy: 100%
Type: Dark
Categoria: Físico

- Baby-Doll Eyes: Diminui o ATK do oponente em -1
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Fairy
Categoria: Status

- Bide: Acumula o dano recebido por 2 turnos e no terceiro causa dano de acordo com o HP perdido
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Normal
Categoria: Físico

- Water Shuriken: Causa dano entre 2 a 5 hits.
Damage: 15 (+15 por hit)
Accuracy: 100%
Type: Water
Categoria: Físico

- Ion Deluge: Altera golpes Normal-Type para Electric-Type
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Electric
Categoria: Status

- Powder: Caso o oponente cause dano com um golpe Fire-Type a este Pokémon, o golpe não funcionará
Damage: ---
Accuracy: ---
Type: Bug
Categoria: Status

Prioridade 0:
- Todos os golpes estão aqui

*Escrito por ~Miyako Ichiro~
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MensagemAssunto: Re: Golpes de Prioridade   Golpes de Prioridade Icon_minitimeDom Fev 22, 2015 7:37 pm

Prioridades Negativas: Os golpes a seguir são usados sempre após o Oponente, não importando a Velocidade.

*Em edição
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